Verifizierte Kampf-Engine • 0ms Solver

Loomian Legacy Schadensrechner

0ms Client-Side PvP Simulator & Reverser TP-Optimierer

✅ 325+ Loomians & 417 Attacken ✅ Exakter 1.25× STAB & 16 Rolls ✅ Reverser TP-Optimierer ✅ Energie- & Geschwindigkeits-Tiers
Battle Field & Weather Modifiers

Angreifer

Select Loomian
Aktuelle Energie 100%
Statuswerte & TPs/UPs
Gesamt-TPs: 0 / 500 Max
Stat Base UP (0-40) TP (0-200) Stage Final

Attacken-Auswahl Select up to 4 moves

#1
#2
#3
#4

Verteidiger

Select Loomian
Aktuelle KP (%) 100%
Statuswerte & TPs/UPs
Gesamt-TPs: 0 / 500 Max
Stat Base UP (0-40) TP (0-200) Stage Final

Speed Matchup Comparing...

Attacker Effective Speed
-
Defender Effective Speed
-

Schadensanalyse & Wahrscheinlichkeiten

0
Garantierter OHKO
0%
Chance auf OHKO
0%
Durchschnittsschaden
-
Beste Attacke

Loomian Legacy Battle Mechanics & Calculation Methodology

Damage Formula Implementation

The damage engine strictly mirrors the verified Loomian Legacy battle code. Unlike generic calculators that borrow Pokémon constants, this solver enforces the game's actual math:

$$\text{Base} = \lfloor 2 \times \text{Level} / 5 \rfloor + 2$$
$$\text{Damage} = \lfloor \lfloor \text{Base} \times \text{Atk} / \text{Def} \times \text{Power} \rfloor / 50 \rfloor + 2$$
  • • STAB: Exactly 1.25× multiplier (+25% power) when the move matches the Loomian's type.
  • • 16 Discrete Rolls: 85% to 100% in 1% steps (0.85, 0.86, ... 1.00), each floor-rounded.
  • • Burn & Freezing: Burn reduces Melee Attack damage by 33% (× 2/3), and Freezing reduces Ranged Attack by 33%.
  • • Screens: Near Enchantment (halves Melee) and Far Enchantment (halves Ranged).

Energy Mechanics & Speed Priorities

Loomian Legacy replaces Power Points (PP) with an active Energy meter. Knowing your stamina threshold prevents entering the vulnerable "Resting" state in high-stakes PvP:

  • Stamina Cost Multipliers: Items like Power Cuffs give a +20% damage boost but increase move energy cost by 25%. Defensive items like Heavy Armor and Heavy Shield increase energy costs by 15%.
  • Speed Tiers: Speed ties in competitive play are a 50/50 coin toss. Our solver checks stage modifiers (-6 to +6) and paralysis (-50% speed) to project real turn order.
  • Entry Hazard Thresholds: Each layer of Barbs deals 12.5%, 18.75%, or 25% max HP. Ice Trap deals type-based ice damage on entry. These values automatically factor into the KO probability breakdown.

Frequently Asked Questions

Q: Wie wird der Schaden in Loomian Legacy berechnet?

Loomian Legacy nutzt eine exakte Formel mit 1.25x STAB, 18 Elementartypen und 16 diskreten Schadens-Rolls von 85% bis 100%.

Q: Wie hoch ist der STAB-Bonus?

In Loomian Legacy beträgt der STAB-Multiplikator 1.25x (+25%), anders als die 1.5x in Pokémon.

Q: Wie skalieren TPs auf Level 50?

Auf Level 50 bringen jeweils 4 TPs genau 1 zusätzlichen Statuswertpunkt.

Q: Was bewirkt der Reverser TP-Optimierer?

Er ermittelt den exakten minimalen TP-Einsatz für einen sicheren K.O., sodass Rest-TPs in Defensive fließen können.

Q: Wie funktioniert der Energie-Pool?

Jeder Angriff verbraucht Energiepunkte. Kampf-Manschetten erhöhen den Schaden um 20%, aber die Energiekosten um 25%.